loading...
دست نوشته های پوبون
پویون بازدید : 22 سه شنبه 11 آذر 1399 نظرات (0)

 

تعریف پارک علمی توسط IASP در سال 2002
یک پارک علمی سازمانی است که به وسیله متخصصان حرفه ای اداره می شود و هدف اصلی این سازمان افزایش ثروت در جامعه از طریق تشویق و ارتقاء فرهنگ نوآوری و افزایش قدرت رقابت در میان شرکتها و مؤسساتی است که متکی بر علم و دانش در محیط پارک فعالیت می کنند. برای دستیابی به این هدف یک پارک علمی با ایجاد انگیزش و مدیریت جریان دانش و فناوری در میان دانشگاهها، مراکز تحقیق و توسعه، شرکتهای خصوصی و بازار، ایجاد و رشد شرکتهای متکی بر نوآوری را از طریق مراکز رشد (incubator) و فرآیندهای زایشی (Spin.off) تسهیل می نماید. پارکهای علمی همچنین خدماتی با ارزش افزوده بالا و فضاهای کاری و تأسیسات مناسب و کیفی به مؤسسات مستقر در پارک ارائه می نمایند.

پارک تحقیقاتی
به مجموعه ای اطلاق می شود که از طریق فراهم آوردن و ارائه زمین، تأسیسات زیر بنایی، آزمایشگاهها و کارگاههای تحقیقاتی متمرکز و تسهیلات قانونی موجبات اجتماع واحدها، شرکتها و مؤسسات تحقیقاتی را در یک فضای متمرکز فراهم می نماید. این مجموعه ها که معمولا در مجاورت قطبهای دانشگاهی و یا قطبهای صنعتی و اقتصادی شکل می گیرد ضمن ایجاد فضای مناسب جهت انجام تحقیقات کاربردی و تجاری سازی نتایج آن موجبات رشد تحقیقات را از رهگذر هم افزایی ناشی از مجاورت فیزیکی این واحدها و نیز کاهش هزینه های سرمایه گذاری اولیه و هزینه های جاری فراهم می سازند.

انواع پارک تحقیقاتی
پارکهای تحقیقاتی از نظر نوع فعالیت بهدو دسته زیر تقسیم می شوند:


پارک علمی Science push
معمولا توسط دانشگاهها در یک فضای مناسب در مجاورت دانشگاه ایجاد می شود و همکاری متقابلی بین صاحبان صنایع مستقر در آن پارکها و دانشگاهها به وجود می آید.

پارک فناوری Tchnology park
معمولا در مجاورت قطبهای صنعتی ایجاد می شوند و با نیت گسترش ارتباطات تحقیقاتی صنایع موجود در منطقه با واحدهای تحقیقاتی و دانشگاههای منطقه شکل می گیرند.

 

فهرست پارک های علم و فناوری ایرانی (داخلی)

آدرس الکترونیکی پارکهای علوم و فناوری ایران

http://www.istt.org

اصفهان

http://www.guilan.irost.org گیلان

http://www.techpark.ir

پردیس

http://www.astp.ir مرکزی

http://www.kstp.org

خراسان

http://www.kcst.ir کرمان

http://www.sstp.ir

سمنان

http://www.ystp.ac.ir

یزد

 

 

فهرست پارک های علم و فناوری دنیا(خارجی)

 

 

http://cert.hct.ac.ae

پارک فناوری CERT

http://www.demokritos.gr

پارک فناوری آتیکا

http://www.techpark.sa.gov.au

پارک فناوری آدلاید

http://www.ifrasturias.com

پارک فناوری آستوریاس

http://www.pt_alava.es

پارک فناوری آلاوا

http://www.parquepta.org

پارک فناوری آنتیوکیا

http://www.ttnet.tn

پارک فناوری ارتباطات

http://www.atp.com.au

پارک فناوری استرالیا

http://www.icob.de/techpark

پارک فناوری استراند نبورگ

http://www.tpo.de

پارک فناوری استفالن

http://www.teknikbyn.org

پارک فناوری استکهلم

http://www.itforenbue.no

پارک فناوری اطلاعات فورنبو

http://www.vitp.it

پارک فناوری اطلاعات ویزوریای

http://www.pta.es

پارک فناوری اندلس

http://www.tehnoparque.org.ve

پارک فناوری بارکوئی سیمتو

http://www.technologypark.cz

پارک فناوری برنو

http://www.brisbanetechnologypark.com.au

پارک فناوری بریسبین

http://www.jcyl.es/rtb

پارک فناوری بوسیلو

http://www.parque_technologico.net

پارک فناوری بیلبائو

http://www.tecnoparco.org

پارک فناوری پادانو

http://www.astonsciencepark.co.uk

پارک علمی آستون

http://www.asp.nl

پارک علمی آمستردام

http://www.otech

پارک علمی اتانیمی

http://www.crealys.be

پارک علمی استان نامور

http://www.ideon.se

پارک علمی ایدئون

http://www.pcb.ub.es

پارک علمی بارسلون

http://www.park.tartu.ee

پارک علمی تارتو

http://www.nstda.or.th/sciencepark

پارک علمی تایلند

http://www.tofs.ac.za

پارک علمی تکنیکون

http://www.zgc.gov.cn

پارک علمی جانگون سون

http://www.jsp.fi

پارک علمی جیواسکیلا

http://www.chalmerssciencepark.com

پارک علمی چالمرز

http://www.park.ucl.ac.be

پارک علمی دانشگاه لووین

http://www.warwicksciencepark.co.uk

پارک علمی دانشگاه وارویک

http://www.forskning scentret.dk

پارک علمی دانیش

http://www.coppe.ufrj.br

پارک علمی ریودوژاینرو

http://www.zernikegroup.com

پارک علمی زرنیک

http://www.servitec.it

پارک علمی سرویتک

http://www.CLD_lesmaskoutains.qc.ca

پارک علمی سنت هیا سینت

http://www.sciencepark.com.sg

پارک علمی سنگاپور

http://www.kfupm.edu.sa

پارک علمی شاهزاده

http://www.fposlo.no

پارک علمی فورسک نینگ

http://www.the london scienceparkatinnova.com

پارک علمی لندن

http://www.tp_li.si

پارک علمی لوبلیانا

http://www.silverdal.se

پارک علمی محیط زیست سیلوردال

http://www.modeon.se

پارک علمی مدئون

http://www.ua.es/es/empresa/parque

پارک علمی مدیترانه/دانشگاه آلیکانته

http://www.mspl.co.uk

پارک علمی منچستر

http://www.mjardevi.se

پارک علمی میاردوی

http://www.novi.dk

پارک علمی نووی

http://www.govarennes.com

پارک علمی وارنز

http://www.ki.se/sciencepark

پارک علمی کارولینسکا

http://www.uminova.se

پارک علمی یومینووا

http://www.carelian.fi

پارک علمی یونسو

http://www.zizhupark.com

پارک علمی_ صنعتی زیژو شانگهای

http://www.area.trieste.it

پارک علمیAREA

http://www.catscience.dk

پارک علمیCAT

http://www.spr.it

پارک علمیRAF

http://www.stockholmbioscience.com

پارک علوم زیستی استکهلم

http://www.dpa.co.ae

پارک ف ناوری محمدبن رشید

 

آدرس الکترونیکی

عنوان سایت

http://www.bjibi.org.cn

Beijing-chin

http://www.bio-incubator.com

Beijing-chin

http://www.hkstp.org

اتحادیه پارکهای علم و فناوری هنگ کنگ

http://www.agroparque.com

اگرو پارک مدیترانه

http://www.unet.edu.ve

انکوباتورUNET

http://www.infoparkrt.hu

اینفوپارک

http://www.agropark.dk

پارک آگروبیزنس

http://www.biomed.ca

پارک بیو مدیکال شربروک

http://www.pip.hu

پارک پچی ایپاری

http://www.tec.rp.latrobe.edu.au

پارک تحقیق و توسعه لاتروب

http://www.adelaide.edu.au/OIL

پارک تحقیقاتی دانشگاه آدلاید

http://www.mq.edu.au/MURP

پارک تحقیقاتی دانشگاه مک کواری

http://www.surrey.ac.uk/research_park

پارک تحقیقاتی سورری

http://www.innovationplace.com

پارک تحقیقاتی محل نو آوری

http://www.krp.co.jp

پارک تحقیقاتی کیوتر

http://www.pcsdcyberpark.com

پارک سیبر نتیک سانتودومینگو

http://www.iparipark.eger.hu

پارک صنعتی ایگر

http://www.papa.hu

پارک صنعتی بین المللی پاپا

http://www.sipa.gov.tw

پارک صنعتی علمی هین چو

http://www.tjhi_tech.com.cn

پارک صنعتی فناوری های پیشرفته تیان جین

http://ship.szptt.net.cn

پارک صنعتی فناوری های پیشرفته شن ژن

http://www.concordia_ park.com

پارک صنعتی کنکورد یا

http://www.pstcenturia.com

پارک علم و فناوذی سنتوریا

http://www.pstabruzzo.it

پارک علم و فناوری آبروسو

http://www.uclm.es

پارک علم و فناوری آلباسته

http://www.ppnt.poznan.pl

پارک علم و فناوری پوزنان

http://www.ppnt.org.pl

پارک علم و فناوری پومرانیان

http://www.udg.edu/parc

پارک علم و فناوری دانشگاه گیرونا

http://www.pstsicillia.org

پارک علم و فناوری سیسیل

http://www.pctg.net

پارک علم و فناوری گیخون

http://www.taguspark.pt

پارک علم و فناوری لیسبون(تاگوس پارک)

http://www.vegapark.ve.it

پارک علم و فناوری وگانیز

http://www.stepc.gr

پارک علم و فناوری کریت

http://www.cartuja93.es

پارک علم و فناوریCRTUJA93

http://www.uab.es

پارک علم و فناوریUAB

http://www.pstsardeyna.it

پارک علم وفناوری ساردنیا

http://www.madanparque.pt

پارک علم وفناوری مادان

http://www.ulster.ac.uk/uusrp

پارک علمی - تحقیقاتی دانشگاه اولستر

http://www.sgs.org.sa

پارک علمی مکه

http://www.sp_aarhus.dk

پارک علمی آروس

 
       
       
       
       
پویون بازدید : 17 چهارشنبه 05 آذر 1399 نظرات (0)

گروه سامسونگ در سال ۱۹۳۸ توسط لی بیونگ-چول به عنوان یک شرکت بازرگانی تأسیس شد و بیشترین حجم کاری خود را بر صادرات ماهی، میوه و سبزی به چین قرار داد. طی یک دهه، با رشدی بسیار سریع، سامسونگ به یکی از ۱۰ شرکت بزرگ کره تبدیل شد. در سال ۱۹۶۹ شرکت سامسونگ الکترونیک به عنوان یک شرکت تابعه در گروه سامسونگ متولد شد. این شرکت در دهه ۱۹۷۰ با سرمایه‌گذاری در صنایع سنگین، صنایع شیمیایی و پتروشیمی و کشتی‌سازی، راه صنعتی شدن را در پیش گرفت.

در ۱۹۷۳ دومین برنامه ۵ ساله مدیریت این شرکت اعلام و گذار از مرحله تولید و تجارت مواد اولیه به ساخت محصول نهایی، هدف اصلی این گروه اعلام شد. در دهه ۱۹۷۰ شرکت سامسونگ آنچنان توسعه پیدا کرد، که شرکت‌های صنایع سنگین، پتروشیمی، کشتی‌سازی و ابزارهای دقیق سامسونگ یکی پس از دیگری تأسیس گردید و اولین صادرات صنایع الکترونیک این گروه نیز از سوی سامسونگ الکترونیک صورت گرفت. محصولات این شرکت در دهه ۱۹۸۰ توانستند به بازارهای جهانی راه یابد.

در سال ۱۹۸۷ با درگذشت لی بیونگ-چول، پسر او لی کان-هی مدیریت گروه را برعهده گرفت. لی کان-هی یک سال بعد برنامه توسعه دوم گروه سامسونگ را در شرکت به راه انداخت. این برنامه شامل بر تجدید ساختار کسب‌وکار قدیمی و تبدیل شرکت به یکی از ۵ شرکت برتر الکترونیک و شرکتی در کلاس جهانی بود.

اوایل دهه ۱۹۹۰ را می‌توان دوران مدیریت نوین در سامسونگ دانست. در این دوران شعار «اول کیفیت» انتخاب و تبلیغ شد. در این دوره، ۱۷ محصول مختلف نظیر نیم‌رسانا، نمایشگرهای رایانه و … در بازار جهانی تولید شد و در برخی از آن‌ها نظیر نمایشگرهای ال‌سی‌دی به مقام اول جهانی دست یافت. هم‌زمان، علاوه بر جهت‌گیری به سمت به‌کارگیری شش سیگما و تولید محصول کیفی، کیفیت کارکنان نیز مورد توجه قرار گرفت. از ابتدای قرن بیست و یکم، حرکت به سمت دوران دیجیتال برای این شرکت تشدید شد. به گونه‌ای که به سرعت در حوزه‌های مختلف فناوری اطلاعات و ارتباطات محصولات متنوعی عرضه می‌شوند.

در حال حاضر زیرمجموعه‌های اصلی صنعتی سامسونگ سه واحد Samsung Electronics ،Samsung Heavy Industries و Samsung C&T هستند. البته این شرکت در حوزه‌های دیگر نیز زیرمجموعه‌های بسیار بزرگی دارد که از آن‌جمله می‌توان به شرکت بیمه‌ی عمر سامسونگ، سامسونگ اورلند (مدیر پارک سرگرمی Everland، قدیمی‌ترین مرکز تفریحی کره‌ی جنوبی) و Cheil Worldwide را نام برد. شرکت چیل ورلدواید آژانس تبلیغاتی سامسونگ است که در زمره‌ی بزرگ‌ترین آژانس‌های جهانی در این صنعت شناخته می‌شود.

پویون بازدید : 20 پنجشنبه 23 مرداد 1399 نظرات (0)

تاریخچه رزین

رزین در سال 1909 و رزین اپوکسی در سال 1948 به دست آمد و قابل استفاده برای بشر شد. روند به وجود آمدن اپوکسی به این شکل بود که در سال 1909 رزین به عنوان ماده‌ای چسبناک در کف آزمایشگاه یافت شد. این ماده بعد از ترکیب مواد شیمیایی با یک‌دیگر به وجود آمد. در ابتدا این ماده را دور می‌ریختند و نمی‌دانستند که این ماده می‌تواند مفید باشد.

پیر کاستان بعد از چند سال تحقیق در زمینه ساخت دندان مصنوعی با رزین آشنا شد اما بعد از تحقیق و آزمایش نتوانست رزین را در ساخت دندان مصنوعی استفاده کند. وی بعد از این آزمایشات نتوانست دست از تحقیقاتش بکشد و در نهایت با شرکت سوییسی که سیبو نام داشت و در زمینه تولید رنگ فعال بود وارد مذاکره شد و در آخر از سختی و ترکیب شیمیایی رزین در تولید رنگ و به عنوان عایق استفاده نمود.

 

رزین اپوکسی در ایران

در سال 1345 مواد رزین اپوکسی وارد ایران شد و قبل‌تر از آن و در سال 1391 آلمانی‌ها برای منازل، اسلحه‌خانه و دیگر مراکز مهم کشور کفپوش‌هایی را نصب کردند که جنس این کفپوش از رزین اپوکسی بود.

 

کاربرد رزین چیست؟

یکی از کاربردهای رزین این بوده که از زمان‌های قدیم و حتی قبل از نام گذاری رزین از شیره درخت کاج برای درزگیری قایق‌ها، ظرف‌های غذا و مومیایی کردن اجساد استفاده می‌کردند.

نوع دیگری از کاربرد رزین این است که از انواع رزین جهت ساخت و پرداخت جوهر، جلا، جواهر، عطر، لاک و دیگر اشیا استفاده می­‌شود.

پیشرفت سریع فناوری و تکنولوژی باعث پی بردن به این مسئله شد که می‌­توان رزین را به پلیمر تبدیل کرد. تبدیل رزین به پلیمر منجر به تولید رزین‌های مصنوعی شد. صحبت در رابطه با رزین مصنوعی در قالب مقاله دیگر بررسی می‌گردد.

بیشتر پلیمرها از رزین‌های مصنوعی ساخته می‌شود. دلیل این عملیات این است که تولید ارزان­‌تر و تصفیه آنها راحت‌­تر است.

یکی از مزایای رزین‌های غیر طبیعی در مقابل رزین‌های طبیعی پایداری، قابل پیش بینی بودن و یکنواخت بودن آن‌هاست. این موضوع به این دلیل است که رزین مصنوعی تحت شرایط کنترل شده ساخته می‌شود و تولید ناخالص در آن‌ها وجود ندارد.

رزین‌های مصنوعی از طریق ترکیب کردن مواد شیمیایی در آزمایشگاه ساخته می‌شود و نتیجه واکنش تشکیل ترکیبات چسبناک رزین مصنوعی است.

از کاربرد این نوع رزین می‌توان تولید موادی از جمله پلاستیک، رنگ و … را بجای رزین طبیعی نام برد.

 

پویون بازدید : 16 دوشنبه 12 خرداد 1399 نظرات (0)

در این پست داستان و قصه ی اپل را خواهیم گفت و از روزهای آغازینی که  جرقه ی ایجاد اپل زده شده سخن می گوییم. از اپل نسل 1، اپل نسل 2، روزهای معرفی مکینتاش و صنعت DPT می گوییم تا برسیم به آیفون های جذاب بازار در این روزها که هر کاربر گوشی هوشمندی را شیفته ی خود می کند.

خوب حالا قرار است سوار بر ماشین زمان شویم و از روزهای ابتدایی معرفی شرکتی به نام اپل به امروز سفر کنیم. استیو جابز نامی آشنا و پیوسته با نام اپل است و کسی است که مهم ترین نقش را در شکل گیری و توسعه ی نام اپل داشته است. مهم ترین اتفاقاتی که در این شرکت افتاده و تاریخ پر فراز و نشیب آن مربوط به استیو جابز است.در یکم آپریل سال 1976 شرکتی با نام اپل تاسیس شد. اپل در یکم آپریل 2017 دقیقا 41 ساله شد. قصد داریم در این پست تاریخچه ی  41 ساله ی اپل را از ابتدا تا به امروز مرور کنیم.

تاریخچه ی اپل

تاریخچه ی اپل شامل 41 سال تلاش مداوم و نوآوری است.  همه چیز از ملاقات استیو جابز و وزنیاک شروع شد.دانستن اینکه چرا نام اپل، اپل شد و چگونه اپل این مسیر طولانی را پیمود ، داستان Apple I و Apple II و ماجرای Xerox  و ماوس یک دکمه ای اپلخالی از لطف نخواهد بود. قصه ی Lisa در ماجرای پیدایش مکینتاش و آگهی اپل در سال 1984 به کارگردانی ریدلی اسکات شنیدنی است.

در مورد اتفاقاتی که میان دو شخصیت تاثیرگذار اپل یعنی استیو جابز و اسکولی افتاد و باعث جدا شدن استیو جابز از اپل شد و آن سالهای سکوت و بی خبری در اپل سخن خواهیم گفت، زمانی که استیو جابز در اپل حضور نداشت و اپل روز به روز به سقوط نزدیک تر می شد و رقیب های اپل یعنی IBM و مایکروسافت رشد می کردند و این که اپل چطور توانست بار دیگر با همکاری با IBM و موتورولا و مایکروسافت به روزهای اوج خود بازگردد. داستان بازگشت دوباره استیو جابز به اپل و جان دادن دوباره به پیکره نیمه جان اپل، بسیار شنیدنی خواهد بود.

پیدایش اپل

جرقه ی اکثر تکنولوژی های امروز، از یک گاراژ زده شده است. همه چیز ریشه در دوستی سه رفیق که پایه ی اپل را بنا نهادند، داشت.  دو جابز که یکی استیو بود و دیگری وزنیاک مهم ترین نقش آفرینان در خلق اپل بودند اما اگر دوست مشترک انها یعنی رونالد وین نبود امروز خبری از آیفون و آیپد و iMAc نبود. جابز 10 درصد از سهام اپل را به رونالد وین بخشید تا به عنوان داور میان دو شریک عمل کند.

وین پس از 12 سال داوری میان دو شریک، سهام خود را به قیمت 500 دلار فروخت این درحالی است که اگر رونالد سهم آن روزهای  خود را نگه داشته بود، امروز 72میلیارد دلار ارزش آن سهم بود.

ملاقات جابز و وِز

جابز و وِز در سال 1971 و توسط دوستی مشترک با نام بیل فرنادز یکدیگر را ملاقات کردند. بیل فرنادز یکی از قدیمی ترین و جز اولین کارمندان اپل بود. نام کوچک وزنیاک هم استیو بود و این دو تا استیو با به اشتراک گذاشتن تکنولوژی و محبتی که بین آنها بود، توانستند نام اپل را بلند آوازه کنند.

jobs and wasniac

جابز و وزنیاک نیروهای خود را تجمیع کردند و اولین “Blue Box” را طراحی کردند . این جعبه آبی می توانست تماس های راه دور را به صورت رایگان برقرار کند.جابز و وزنیاک یکدیگر را در Atari arcade game ملاقات کرده بودند. در آن زمان استیو جابز کارمند Atari arcade game و وزنیاک کارمند شرکت HP بود. در واقع مساله ی ملاقات آنها این بوده است که استیو جابز از وزنیاک در مورد کاهش تعداد چیپ های لاجیک لازم برای ساخت برد، کمک خواسته بود.جابز پس از آن که تواسنت با کمک وزنیاک تعداد چیپ ست های برد پروژه خود را کاهش دهد، پاداشی دریافت کرده بود که مقدار بسیار اندکی از آن را به وزنیاک پرداخت کرده بود.

اولین کامپیوتر اپل

دو استیو داستان اپل، با هم در باشگاه کامپیوتر Homebrew حاضر شدند، این باشگاه شامل شرکت هایی بود که به زمینه ی کامپیوتر علاقه مند بودند و در سال 1975 در پارک ملنو کالیفرنیا دور هم جمع آمده بودند و وز برای اولین بار بود که اولین MITS را دید. امروزه MITS را با بردی که از جعبه مدارها و لامپ ها ساخته شده است، می شناسیم و بعدها با نام کیت معروف شد. همین ایده بود که باعث تفاوت بنیادین در محصولات اپل با دیگر رقبای آن شد.

در نتیجه ی همین ملاقات بود که وز اولین کامپیوتر با تایپ رایتر را طراحی کرد و آن را ساخت. تایپ رایتر شبیه به کیبوردهای امروزی بود که می توانست به صفحه های تلویزیون متصل شود.  پس از مدتی این کامپیوتر اولیه ساخت اپل به نسل Apple I  تغییر پیدا کرد. Apple I را می توان نمونه اولیه تمام کامپیوترهایی دانست که امروزه در همه جا دیده می شوند. درست است که این ایده بسیار ناب و شگفت انگیز بوده است، با این حال وز دوست نداشت که با کامپیوتر ساخت خود، جهان را تغییر دهد.  وز اولین مخترعی بود که عنوان کرد که کامپیوتر باید تایپ رایتر داشته باشد، باید کیبورد داشته باشد و خروجی آن به تلویزیون متصل شود.  با این حال قیمت نهایی کامپیوتر بسیار بالاتر از توان خریداران می شد و به همین دلیل ایده ی وز بسط پیدا نکرد. وز قصه ی اپل، پس از مدتی به سمت موسیقی کشیده شد و سبک راک در موسیقی را بنیان گذاشت و شروع به رقص با ستارگان کرد. پس از چندی که از جدا شدن وز از باشگاه علاقه مندان به کامپیوتر گذشت، با وی مصاحبه ای شد که در آن گفت: امروز من خجالت می کشم و حس می کنم که از تکنولوژی های جدید کامپیوتر بسیار اندک می دانم!

شاید دوستداران اپل باید ممنون وز باشند که از باشگاه کنار کشید . جابز کامپیوتر طراحی و ساخته شده توسط وز را دید. جابز می دانست که ایده ی وز بسیار مبتکرانه و سرشار از نبوغ است تا جایی که میکروباس خود را برای کمک مالی به پروژه ی وز فروخت. وزنیاک نیز ماشین حساب HP  خود را که کمی گرانتر از ماشین حساب های امروز بود، فروخت. تمام سرمایه ای که این دو نفر به اضافه ی رونالد وین از فروش آنچه داشتند به دست اورند، سرمایه اولیه کامپیوتر اپلی شد که در اول آپریل 1976 معرفی شد.

چرا اپل، اپل نام گرفت؟

نام گذاری اپل بعدها باعث به وجود آمدن مسایلی شد؛ اما ریشه ی نام گذاری شرکت با نام اپل، بسیار معصومانه بوده است. وزنیاک در دسامبرسال 1984 با مجله ی بایت مصاحبه ای کرد و در آن گفت که پروژه اپل برای مدت های مدیدی بود که ذهن جابز را به خود مشغول داشته بود و جابز مخصوصا زمانی که به طبیعت پناه می برد بسیار بیشتر به حل مساله های پیش آمده در مورد طراحی و ساخت محصولات خود فکر می کرده است؛ ایده نیز بسیار اتفاقی به ذهن او خطور کرد و به همین دلیل تصمیم گرفتیم نام سیب را برای شرکت انتخاب کنیم (داستان سقوط سیب بر روی سر نیوتون و کشف قانون جاذبه). از طرفی ذات طبیعی و میوه بودن سیب ما را در انتخابمان مصمم تر کرد. هر دو با هم در مورد نام اپل برای شرکت به توافق رسیدیم.

بر اساس زندگی نامه استیو جابز، نام اپل توسط جابز و بر اساس خاطراتی که او از مزرعه سیب به خاطر داشت، مطرح شده بود.  به نظر استیو جابز این نام الهام بخش ترین نامی بود که می شد برای شرکت انتخاب شود. نام اپل همچنین با حرف A آغاز می شود و چون A اولین حرف زبان انگلیسی است، آشناترین حرف برای هر گوشی است.

لوگوی اپل

نظریه ی ابتدایی که در مورد نام گذاری شرکت به نام اپل موجود است.،ایده نام گذاری شرکت به دلیل ماجرای نیوتون و کشف قانون جاذبه است. در واقع نیوتون زیر درخت سیبی نشسته بود و به قوانین طبیعت فکر می کرد که سیبی از درخت بر روی سر او سقوط کرد و بر همین اساس، قانون جاذبه را کشف کرد. با نگاهی به اولین لوگوی شرکت اپل، می توان نقش نیوتون و درخت سیب و الهامی که بر تصمیم وی سایه انداخته است، را در طراحی اولیه لوگوی اپل دید. پس از مدتی که از تاسیس شرکت گذشت، لوگوی شرکت ساده تر طراحی شد.  به نظر می توان معنای نهفته در لوگوی اولیه اپل را دلیلی محکم برای دیگر طراحی های لوگوی اپل دانست.

ایده ی دیگری که در مورد دلیل طراحی لوگوی اپل به شکل یک سیب گاز زده، مطرح است ماجرای تورینگ ( دانشمند کامپیوتر و پدر هوش مصنوعی) است که یک هکر بود و کدها را بازگشایی می کرد، می باشد. وی به دلیل گاز زدن از سیبی که مسموم شده بود خودکشی کرد و این سیب گاز زده همان سیبی است که در کنار جسد آلان تورینگ پیدا شد.

بر اساس اظهارات راب جان اف (کسی که لوگو را طراحی کرده است) موضوع تورینگ با ایده ی لوگو ارتباط بیشتری دارد. هر چند که برخی دیگر از نظریه پردازان هم داستان آدم و حوا و رانده شدن آنها از بهشت به دلیل خوردن سیب را بی ارتباط با طراحی لوگوی اپل به شکل یک سیب گاز زده، نمی دانند.

فروش Apple I

وزنیاک هر یک از کامپیوترهای طراحی شده خود را با دستانش می ساخت و آنها را دقیقا به قیمت قطعاتی که در آنها استفاده می کرد، می فروخت. او در هر یک از کامپیوترهای نسل اول اپل، 50 قطعه استفاده می کرد و آنها را با قیمت تمام شده قطعات به فروش می رساند اما جابز در اندیشه ای بزرگ بود و رویایی بزرگتر را در سر می پروراند.

جابز با فروشگاه بایت معامله ای ترتیب داد تا هر 50 قطعه به کار رفته در کامیپوتر نسل اول اپل را یکجا برای او فراهم کنند. قیمت قطعات روی هم 500 دلار می شد و قیمت فروش کامپیوتر را 666.6 دلار تعیین کرد. وزنیاک از خرید قطعات به قیمت ارزان تر از قبل شاد بود اما از فلسفه ی انتخاب قیمت فروش کامپیوترها خبر نداشت. درواقع پشت همین هوشمندی استیو، افسانه ای بزرگ برای اپل نهفته بود.

استیو جابز کامپیوترهای کارکرده را جمع آوری می کرد و زمانی که فروشگاه بایت قطعات لازم را تهیه نمی کرد، جابز از قطعات بانک کامپیوترهای کارکرده برای ساخت کامپوتر جدید استفاده می کرد. در واقع دو استیو ریسک بسیار بزرگی را پذیرفته بودند و رونالد وین را نیز در این ریسک شریک کرده بودند و شاید یکی از عمده ترین دلایل فروش سهم رونالد هم همین قضیه بود. وی در سخنرانی که در سال 2013 انجام داد، در مورد این کار استیو جابز و استیو وزنیاک گفت: جابز و وز نمی توانستند با هم قطعات لازم برای تهیه ی کامپیوترهای نسل اول اپل را فراهم کنند. اگر حین ساخت کامپیوتری قطعه ای کم می آمد، چطور باید بر مشکل فایق می آمدند؟ آیا آنها پول داشتند که قطعه را به صورت جداگانه خرید کنند؟ مسلما پولی نداشتند. آیا من برای آنها در دسترس بودم که مشکل را حل کنم؟ بله، صد در صد من در دسترس و در اختیار آنها بودم.

کامپیوتر اپل I

کامپیوتر اپل I

جابز با جمع کردن دوستان و آشنایان و فامیل خود پشت میز آشپزخانه اش و در اخیار قرار دادن قطعات برای لحیم کاری و ساخت کامپیوتر نسل اول اپل، بازاری را برای Apple I  فراهم آورد و پس از تست کردن کامپیوتر، آنها را به فروشگاه بایت منتقل می کرد تا به فروش برسد.  زمانی که استیو کامپیوترهای ساخته شده را به فروشگاه می برد و ترل (کسی که از مشتریان سفارش آنها برای کامپیوترهای اپل را می گرفت) جعبه ی حامل کامپیوتر را باز می کرد از چیزی که می دید شگفت زده می شد.

میشل موریتز در کتاب “بازگشت به امپراطوری کوچک” گفته است:  قبل از آن که برد ساخته شده توسط جابز و وز بتواند کاری انجام دهد، باید به یک کیبورد و یک تلوزیون متصل می شد. در واقع حتی صاحب فروشگاه نیز نمی توانست بردهایی را که می خرد تست کند و باید دو ترانسفورمر تهیه می کرد. همه چیز درون برد نهفته بود و در واقع این برد بدون هیچ پوششی به فروش رسانده می شد.  جابز و وز در مدت زمان آپریل 1976 تا سپتامبر 1977 حدود  200 دستگاه از این بردها را به فروش رساندند. کمبود قطعاتی که برای ساخت اپل نسل اول به کار می رفت، باعث شده بود که جابز و وز تبدیل به جمع کنندگان قطعات اپل شوند. از طرفی بلک بری توانست تمامی قطعات استفاده شده در Apple I را یکجا فراهم کند و کامپیوترهایی با قیمت تمام شده 199 دلار را به بازار عرضه کند. فکر اینکه اپل تنها توانست 200 دستگاه از کامپیوترهای نسل اول خود را به فروش برساند بسیار قابل تامل است. این تجربه  باعث شد که خواب بر چشمان جابز و وزنیاک حرام شود و آنها سعی کنند با طراحی و ساخت محصولی جدید و عالی این موفقت کوچک را تکرار کنند. بونهام در سال 2014 یک مزایده برای فروش اپل نسل اول ترتیب داد و یک دستگاه Apple I را به قیمت 905,000 دلار به فروش رساند.

Apple II

جابز و وزنیاک به موفقیتی دست پیدا کرده بودند که برایشان گوارا بود. اینکه توانسته بودند بردی را طراحی کنند که هر آنچه از یک کامپیوتر ساده انتظار داشتند برای آنها انجام دهد، برایشان شیرین بود. به همین دلیل به فکر افتادند که با طراحی نسل دوم این کامپیوترها مسیر تازه ای را آغاز کنند.اپل نسل دوم در آپریل 1977 و در فستیوال کامبوج غرب و در رقابت با نام های بزرگی چون PET  ظاهر شد. ماشینی که همانند جد خود شگفت انگیز بود.

این کامپیوتر دارای گرافیک رنگی بود و دارای حافظه ی نوار(Tape) بود. این نوارها بعدا پیشرفت کردند و به فلاپی ها تبدیل شدند. حافظه به اندازه ی 64K بایت ظرفیت داشت و امکان ارسال تصاویر با اندازه ی 192*280 برای NTSC  را فراهم می آورد.  این اندازه از وضوح تصویر برای دوره ای که Apple II معرفی شد، شگفت انگیز بود.با این حال استفاده از این کامپیوتر برخی محدودیت ها داشت. برای مثال این کامپیوتر تنها توانایی نمایش 6 رنگ را داشت. نمایش رنگ ها در 40 سطر و 48 ستون صورت می گرفت که 16 تن مختلف از هر رنگ را تولید می کرد که اندازه ای معقول برای نمایش رنگ در تصویر بود.Apple II به واقع یک نوآوری هیجان انگیز بود و والتر ایزاکسون که عکاس جابز بود، با ایجاد صنعت کامپیوترها شخصی(PC) از این ایده پشتیبانی کرد.

اولین برنامه کامپیوتری روی Apple : Visicalc

دن برکلین دانشجوی دانشکده ی کسب و کار در دانشگاه هاروارد بود و برای اولین بار توانست برنامه ای را با استفاده از رشته های اعداد روی صفحه نمایش به تصویر درآورد. برنامه ای که با استفاده از آن می شد محاسباتی از قبیل جمع و برخی اعمال ریاضی را انجام داد. امروز می توان با استفاده از برنامه های صفحه گسترده محاسبات پیچیده ای را انجام داد اما در دهه ی 1970 میلادی تمام محاسبات تنها بر روی یک صفحه انجام می شد.

برکلین یک کامپیوتر Apple II را از انتشارات قرض گرفت و آخر هفته های خود را با سر و کله زدن با این کامپیوتر می گذراند. بسیاری از ایده های برکلین که روی کامپیوتر Apple II اجرا می کرد، امروزه هم کاربرد دارد و برای بسیاری از ما آشنا است. محدودیت های فناوری که در آن سالها وجود داشت، باعث شد که اولین برنامه کاربردی برای کامپیوترهای اپل، با نام VisiCalc در سال 1979 معرفی شد.  برکلین این برنامه را با عنوان”صفحه ای که با استفاده از آن می توانید محاسبات و بازمحاسبات خود را انجام دهید” عمومی کرد.پس از معرفی این برنامه، تحلیلگران بسیاری از قدرت و توان عالی آن در محاسبات، راحتی استفاده از ان و قیمت منصفانه این برنامه سخن گفتند.برکلین با معرفی برنامه حسابداری خود، توانسته بود Apple II را کاربردی تر از قبل کند.برکلین پس از معرفی نسخه اولیه برنامه VisiCalc روی اپل 2، سعی بر ایجاد پیشرفت در کد خود داشت.

موفقیت Apple II : گرافیک رنگارنگ

استفاده از نرم افزارهای رنگی برای کار روی اپل 2، نیاز به سخت افزاری داشت که بتواند کیفیت نرم افزار را پشتیبانی کند. در سال 1984 نسخه ای از PC Mag ارائه شد. به دلیل مهندسی های صورت گرفته گرمای تولیدی از سوییچینگ پاور بسیار کم شد و به همین دلیل امکان قرار دادن برد درون پوشش پلاستیکی فراهم شد. این اولین باری بود که بردهای سراسر لحیم کاری شده که همه چیز را در برابر دیدگان مشتریان قرار می داد، به گونه ای متفاوت ارائه شدند.

Apple II اولین کامپیوتری بود که از گرافیک رنگی بهره می برد و در آن از اسلات هایی استفاده شده بود که توسعه دهندگان بتوانند قطعاتی را به کامپیوتر اضافه کنند. این قطعات و کاربرد آنها در کامپیوتر شاید چیزی بود که هرگز به ذهن اپل نمی رسید. اپل کامپیوتری را طراحی کرد که با استفاده از دسکتاپ می توانست تمام فعالیت های پردازشی روی مادربرد را در مقابل چشمان کاربران قرار دهد.تمام 6 میلیون سری کامپیوترهای اپل 2،  طی 16 سال تولید شدند و به فروش رفتند. این روزهای  طلایی تازه آغاز راهی بود که اپل در پیش رو گرفته بود و روزهای بهتری در راه بود.

در مورد اولین نرم افزاری که برای Apple II توسعه داده شد، قضیه متفاوت بود. توسعه دهندگان به اندازه ای که باید نتوانستند نیازهای بازار را درک کنند و بر اساس نیاز کاربران، نرم افزار را بهبود دهند. رقیب سرسخت VisiCalc نرم افزار Excel بود که حتی امروز هم یکی از قدرتمندترین و بهترین نرم افزارهای محاسباتی است.

Xerox و ماوس تک دکمه ای

اپل را می توان نوآورترین شرکت در تمام تاریخ دانست. اپل هیچ گاه از خلق و نوآوری باز نمی ایستد.  اپل 1، اپل 2 و اپل 3   هر کدام نوآوری های خارق العاده ای بودند که در زمان خود، خوش درخشیدند.

دو استیو شرکتی را بنا کردند که مرزهای تکنولوژی را در نوردید و نامی بزرگ را خلق کردند.  همین نوآوری های بی وقفه بود که باعث می شد دوستداران اپل هر روز منتظر باشند تا ببینید اپل چه خلاقیتی را در محصول جدید خود به خرج می دهد.

اپل 1، اپل 2  هر دو ماشین هایی بودند که بر مبنای ورودی متنی کار می کردند. کامپیوترهای IBM نیز دقیقا همینگونه کار می کردند.  جابز اما کمی دورتر را نیز می دید و همزمان روی پروژه ی Lisa کار می کرد. Lisa قرار بود کامپیوتری باشد که بصری تر از کامپیوترهای موجود بازار باشد. او از Xerox خواست که برای سه روز امکان دسترسی به PARC را به استیو جابز و کارکنان اپل بدهد. در عوض این کارXerox  در 10  درصد از سهم 100000 کامپیوتر اپل سهیم شد. اپل تا کنون 4 بار سهام خود را تقسیم کرده است، یک بار در سال1987، بار دیگر در سال 2000، بار سوم در سال 2005 و آخرین بار هم در سال 2014 . شرکت ها زمانی سهم خود را تقسیم می کنند که ارزش هر سهم بسیار بالا رفته باشد.

جابز با استفاده از طراحی Xerox Alto که به صورت گسترده در Park استفاده شد، کامپیوتری را ارائه کرد که صفحه نمایش افقی داشت و دارای واسط گرافیکی بود. این نوع طراحی بسیار برتر از طراحی های آن دوره بود.  حدود 2000 دستگاه Xerox ساخته شد اما هیچ کدام از آنها به افراد عادی فروخته نشد. هر Xerox به اندازه ی یک فریز جا اشغال می کرد و با این حال یک کامپیوتر شخصی بود. Xerox اولین کامپیوتری بود که با استفاده از ماوس کنترل می شد و کاربر می توانست با در دست گرفتن ماوس روی آبجکت هایی مشخص در صفحه نمایش کلیک کند.

Lisa  و مکینتاش

خیلی سریع میان کارکنان اپل رقابتی ایجاد شد که در آن کارکنان به توسعه ی lisa  و مکینتاش مشغول شدند.  Lisa نام دختر استیو جابز است و توسعه ی معماری یکپارچه سیستمی که مد نظر جابز بود تحت این نام آغاز شد. لیزا کامپیوتری بود که بسیار عالی طراحی شده بود و در حدود قیمت 10000 دلار به فروش می رسید. اگر قیمت آن روزهای Lisa را به قیمت امروز دلار تبدیل کنیم، خرید هر کامپیوتر لیزا به اندازه ی یک خودروی خانوادگی با قیمت متوسط هزینه بر می داشت.

Jeff Raskin مدیر پروژه ی مکینتاش بود و با همکاری تعدادی از تیم ها، سعی بر ارائه ی کامپیوتر اپلی داشت که واسط گرافیکی داشته باشد. هر کدام از تیم هایی که می توانستند زودتر از بقیه، کامپیوتر مد نظر اپل را طراحی کنند، طرح خود را به اپل می دادند و در آن صورت اپل می توانست کامپیوتری ارزان تر از Xerox را تولید و روانه بازار کند.واسط گرافیکی آن روزهای کامپیوترهای اپل ماوس Alto بود که سه تا دکمه داشت و حدود 300 دلار قیمت آن بود؛ اما جابز به دنبال چیزی ارزان تر می گشت و حد قیمت را برای آن 15 دلار قرار داده بود. نتیجه ی درخواست های جابز ماوسی تک دکمه ای بود.  این ماوس تنها کلیک راست داشت.

جابز از توانایی این ماوس خارق العاده شگفت زده شده بود و به همین دلیل به پروژه ی lisa بسیار علاقه مند شد.  در حدود سال 1982، مدیر عامل اپل فردی به نام میشل اسکات بود که روی پروژه لیزا کار می کرد و در سال 1983 پروژه Lisa به سرانجام رسید . واسط گرافیکی لیزا خیلی بهتر از مکینتاش بود و به همین دلیل لیزا برنده ی این مسابقه شد.

ماجرای خروج استیو جابز از اپل

تا به این جای داستان، همه چیز به نفع استیو جابز بود . شرکت نوپا بود و روز به روز قوی تر و قوی تر می شد با این حال رقبایی هم به تعداد رقیبان اپل اضافه می شدند.  به نظر می آمد که اتفاقاتی در کمین است و استیو باید بیش از پیش مراقب می بود. شاید همه ی ما با شنیدن برند اپل به یاد استیو جابز بیفتیم، در واقع استیو شناخته شده ترین چهره ی اپل بوده و هست. با این حال استیو تا به آن زمان هیچ گاه مدیر عاملی اپل را بر عهده نگرفته بود. بسیاری از کسانی که در شرکت اپل کار می کردند جابز را بسیار کم تجربه تر از آن می دانستند که بتواند مسئولیت مدیریت شرکت را بر عهده بگیرد. اولین مدیر عامل شرکت اپل میشل اسکات بود و پس از اسکات هم، مارک مارکولا مدیر عامل اپل شد.  مارکولا در سن 32 سالگی از کار در شرکت اپل بازنشسته شد و به خدمت اینتل در آمد.مارکولا یکی از نخستین بنیان گذاران اپل بود اما دوست نداشت اپل را در طولانی مدت همراهی کند. زمانی که مارکولا تصمیم به بازنشستگی در اپل گرفت، شرکت به فکر انتخاب جایگزین برای او افتاد.  تنها گرینه ی ممکن برای جایگزینی مارکولا، جان اسکولی بود. جان اسکولی کسی بود که در پپسی کار می کرد و استیو  در ملاقاتی که او را دید، از وی سوال کرد: آیا دوست داری تا آخر عمر آب و شکر به مردم بفروشی ؟  دوست داری که با من بیایی و دنیا را تغییر دهیم؟ و به همین ترتیب بود که اسکولی به اپل معرفی شد.

 والتر ایزاکسون از آشنایی اسکولی و جابز چنین نقل می کند که اسکولی به او گفته بود: استیو جوانی بود که مرا تحت تاثیر خود قرار داد و بسیار علاقه مند شدم که او را بیشتر و بیشتر بشناسم.

پس از ورود اسکولی به اپل، اشتباهات استیو جابز به دقت بررسی می شد. اینکه لیزا قرار بود پروژه ای ارزان باشد و گران شد، یکی از ایرادات وارد به استیو جابز بود. در اصل قرار بود مکینتاش به قیمت 1000 دلار به فروش برسد اما موقعی که کامپیوترها طراحی شدند، قیمت تمام شده حدود 1995 دلار برآورد شد که چیزی دو برابر قیمت تخمین زده شده بود. از نظر اسکولی این قیمت کم بود و باید 500 دلار دیگر هم به قیمت فروش مکینتاش اضافه می شد. استیو با این قیمت مخالف بود و به نظرش همان 2000 دلار برای قیمت کامپیوتر مناسب بود. این اولین باری بود که اسکولی و جابز در تقابل با هم قرار گرفتند و اسکولی پیروز این کارزار شد. در آخر مکینتاش ها با قیمت 2495 دلار روانه بازار شدند.

 اسکولی در سال 1985  با جابز در دفترش ملاقات کرد و درست 2 سال بعد از ورودش به اپل، مسئولیت وی در مدیریت تیم مکینتاش را از او سلب کرد. اسکولی در جلسه ملاقاتش با جابز،  موضوع مالی و شرایط سخت اقتصادی شرکت را مطرح کرد . جابز و اسکولی به شدت با یکدیگر در مسایل مختلف، تنش داشتند.  استیو دوست داشت قیمت مکینتاش را پایین بیاورد و نظر اسکولی روی باز احیا کردن Apple II بود.  به نظر اسکولی استفاده از Apple II به دلیل اینکه می توانست توسط عموم مردم استفاده شود، نقطه ی نجات شرکت بود. در اخر اسکولی با توجه به جایگاهی که در شرکت داشت، توانست حرف خود را به کرسی بنشاند و به همین دلیل استیو افسرده و سرخورده شد.همین مساله باعث شروع  اصطکاک میان جابز و اپل شد و آینده ی اپل را در هاله ای از ابهام فرو برد. با این اتفاق، فروش مکینتاش ها تحت الشعاع قرار گرفت و تولید لیزا متوقف شد و عزت و جایگاه اسکولی در اپل مورد سوال قرار گرفت. با این حال هنوز زمان آن نشده بود که استیو بدون دردسر و جنجال شرکت را ترک کند.

اسکولی قرار بود به مسافرت خارج از کشور برود و این زمان بهترین فرصت برای استیو بود که کنترل اوضاع را به دست بگیرد.  استیو این موضوع را به هم تیمی های خود گفت و یکی از آنها به نام جین لوییس موضوع را به اسکولی گفت و اسکولی سفر خود را کنسل کرد. روز بعد اسکولی همه را جمع کرد و از آنها خواست یکی را از میان جابز و او انتخاب کنند . همه سکوت کردند و بار دیگر اسکولی گفت که تنها یکی از میان جابز و وی باید در شرکت بماند و دیگری باید شرکت را ترک کند. همه افرادی که در شرکت بودند رای به ماندن اسکولی و رفتن جابز دادند و اینطور شد که جابز اپل را ترک کرد.

جابز اپل را ترک کرد…

جابز اپل را ترک کرد و اسکولی جین لوییس را به مدیریت بخش کامپیوتر گمارد. جین لوییس رویه ی جابز را دنبال نکرد و در اوایل سال 2000 شرکت NeXT را بنیان گذاشت و تعدادی از کارکنان کلیدی اپل را در آن شرکت به استخدام گرفت.  این دوران دقیقا زمانی بود که شرکت روی طراحی iPad هایش کار می کرد.

جین لوییس از حدود سال 1981،  مدیر عملیات اروپا در شرکت اپل بود و پس از آن که استیو اپل را ترک کرد، به مدیریت بخش مکینتاش اپل در آمد. به نظر جایگاهی که برای لوییس در نظر گرفته شده بود مناسب او نبود چرا که این اتفاق دقیقا زمانی افتاد که اپل می خواست تغییر عظیم را تجربه کند.

در زمستان 1989، فروش اپل به شدت کاهش پیدا کرد . سهم بازار اپل کاهش چشم گیری پیدا کرد و اپل پنجاه درصد از سهم خود را واگذار کرد. همین زمان بود که لوییس اپل را ترک کرد و دقیقا مانند جابز اقدام به تاسیس شرکت کامپیوتری کرد. لوییس بعدها توانست سیستم عامل BeOS   را بنا بگذارد.

اپل به شدت رو به افول می رفت و رقبای اپل یعنی IBM روز به روز پیشرفت می کردند. آینده برای اپل تاریک شده بود .  بازار روز به روز برای اپل کمتر می شد. این تنها مشکل اپل نبود. مایکروسافت از حدود سال 1980 روی محاسبات اداری کار می کرد و در زمان افول اپل، از جایگاه خوبی  برخوردار بود. از طرفی مایکروسافت روی ویندوز 3 کار می کرد که به نظر اگر ارائه می شد، کار اپل تمام می شد!

در واقع مایکروسافت در زمان اوج اپل، ویندوز 1 و ویندوز 2 را روانه بازار کرده بود اما از آن جایی که اپل آن روزها در سرخوش موفقیت بود، متوجه بازار ویندوزهای مایکروسافت نشده بود. ویندوز 3 مایکروسافت، واسط گرافیکی بسیار خوبی داشت و از 256 رنگ پشتیبانی می کرد. در همین زمان ها بود که زبان طراحی گرافیکی  توسعه پیدا کرده بود و Windows Explorer   که دقیقا مشابه با mac Finfer بود، معرفی شد. در همین دوره بود که MS DOS هم معرفی شد و واسط کاربری را بیش از پیش به صورت گرافیکی ارائه می داد. تا قبل از این، گذراندن زمان طولانی درمحیط ویندوزهای کامپیوتری تقریبا غیر ممکن می نمود.

موبایل های اپل

داستان موبایل های اپل از درخواست شرکت Apple Inc آغاز شد. در آن سالها استیو جابز مدیریت عامل اپل را بر عهده داشت.  در واقع اپل Inc از جابز خواسته بود که دستگاهی با صفحه نمایش لمسی شبیه به کامپیوترهای تبلتی ارائه دهد. اپل قبل تر از درخواست Apple Inc دستگاه لمسی به نام newton MessagePad را به بازار عرضه کرده بود.طراحی اولین آیفون دقیقا همانند Newton MessagePad بود که چیزی شیه به تمام صفحه بود.در آپریل 2003، جابز در کنفرانس “All Things Digital” عنوان کرد که زمان استفاده از PDA ها برای کسب و کارها تمام شده است و زمان آن شده است که با استفاده از دستگاهی جدید، گام های جدیدی را در استفاده از تکنولوژی برداشت. به عقیده ی جابز استفاده از تلفن های همراه، نقش بسیار مهمی در صنایع بازی می کرد. در این زمان، جابز و اپل کار روی iPod را آغاز کردند.  از طرفی دیگر جابز اعتقاد داشت که نرم افزار نقش بسیار اساسی در استفاده از سخت افزار دارد و به همین دلیل شروع به کار روی نرم افزارهای آیتیونز کرد.آیتیونز در ژانویه 2001 معرفی شد. در سال 2005 اپل و موتورولا به صورت اشتراکی موبایلی را طراحی کردند که POKR 1  نامیده می شد و از آیتیونز استفاده می کرد. این اولین گوشی تلفن همراهی بود که از آیتیونز استفاده می کرد. جابز از طراحی POKR1 راضی نبود و به نظرش اصلا شبیه به محصولات اپل نبود.  در واقع موتورولا جلوی طراحی گوشی تلفن همراهی را که خواست اپل باشد، گرفته بود. در اواخر تاستان 2006،  اپل از پشتیبانی POKR1 سر باز زد. در همان سال اپل برنامه ای را در آیتیونز قرار داد که می توانست ویدیو و تصاویر را روی گوشی های تلفن همراه به نمایش درآورد. در همان سال، اپل اولین گوشی تلفن همراه خود با نام iPhone را معرفی کرد.

در بهار سال 2007 اولین مدل از آیفون ها منتشر شد. این مدل از آیفون ها نام iPhone 2G را یدک می کشید. بعد از معرفی اولین آیفون، اپل هر سال مدلی جدید از آیفون ها را ارایه داد و هر سال نوآوری و خلاقیت را بیش از پیش روی آیفون های خود به نمایش گذاشت.در شکل زیر می توانید خط زمانی ارایه ی گوشی های ایفون اپل از ابتدا تا به امروز را مشاهده کنید. در اخیرترین ارائه ی محصولات اپل، گوشی iPhoneX یا همان آیفون 10 به بازار معرفی شد که فاقد هر گونه دکمه یhome است و به شکل تمام صفحه نمایش طراحی شده است.

تاریخچه آیفون

تاریخچه آیفون

 

منبع:کوک موبایل

پویون بازدید : 302 چهارشنبه 07 خرداد 1399 نظرات (0)

در سال 1973 میلادی، یعنی درست 14 فروردین 1352 شمسی روزی بود که اولین تماس تلفنی موبایل با موبایل‌های اولیه توسط مارتین کوپر یکی از مدیران شرکت موتورولا از خیابانی در نیویورک به رئیس شرکت رقیب موتورولا انجام گرفت.

گوشی تولیدشده توسط شرکت موتورولا که در آن زمان یک شرکت کوچک بود «دایناتَک» نام داشت و به تلفن آجری ملقب بود، ارتفاعی حدود 20 سانتیمتر داشت دارای 30 مدار الکترونیکی و یک باتری بود که 10 ساعت طول میکشید تا شارژ شود و تنها نیم ساعت دوام می آورد. از زمان اولین تماس موبایل 9 سال طول کشید تا توسعه شبکه موبایل و مراحل قانونی استفاده از وسایل ارتباط بی‌سیم توسط عامه مردم آماده شود.

در سال 1983 میلادی بود که گوشی دایناتک با قیمت 3995 دلار رسماً وارد بازار آمریکا شد که با حساب نرخ تورم یعنی معادل حدود 10 هزار دلار در دنیای امروز. در سال 1989 بود که ورود گوشی‌های موبایل در سریال‌های تلویزیونی، باعث معرفی آن به قشر جوان در آمریکا شد. در سال 1991 اولین گوشی همراه تولید انبوه یعنی نوکیا 1011 وارد بازار شد که می‌توانست 99 شماره را ذخیره کند.

 

تلفن های همراه از گذشته تا امروز مسیر متفاوتی را طی کرده اند. از تلفن هایی که در خودروها نصب می شدند تا تلفن های بزرگ و سنگینی که باید در دست می گرفتید تا تلفن های همراه امروزی که به راحتی در جیب شما جایی می گیرند و زندگی را بسیار ساده تر کرده اند. چالش اصلی در مسیر توسعه تلفن های همراه، پیشرفت استانداردهای متقابل، افزایش تقاضا و افزایش پهنای باند بود.

حالا نگاهی کوتاه به روند توسعه تلفن همراه طی سال های مختلف داشته باشیم.

1962: اولین سرویس موفق تلفن همراه برای مسافران فرست کلاس مسیر برلین_هامبورگ ارائه شد.

1946: نخستین تماس ها از طریق تلفن های رادیویی خودروها در شیکاگو صورت گرفت. با وجود تعداد کم فرکانس های رادیویی در دسترس، این سرویس به سرعت به ظرفیت حداکثری خود رسید.

1973: دکتر مارتین کوپر، مدیر کل بخش سیستم ارتباطات موتورولا، اولین تماس تلفنی را با دستگاهی به وزن 1.1 کیلوگرم انجام داد.

1982: مهندسان و مدیران 11 کشور اروپایی در استکهلم گرد هم آمدند تا امکان ایجاد یک سیستم دیجیتالی تلفن همراه را بررسی کنند. 

1992: اولین SMS جهان در انگلستان ارسال شد. نیل پپورث 22 ساله که توسعه دهنده مخابرات بود این سرویس پیام رسانی را برای Vodafone ایجاد کرد. جمله این پیام Merry Christmas بود و برای ریچارد جارویس از مدیران Vodafone ارسال شد.

1996: 60% از خانوارها در بریتانیا مالکیت تلفن همراه را داشتند. یک دهه بعد این امار به 80% رسید. این رشد انفجاری ناشی از راه اندازی پرداخت غیر قراردادی در سال 1996 بود که توسط Vodafone Prepaid ارائه شد.

2000: فروش نوکیا 3310 آغاز شد و به مبلغ 126 میلیون واحد رسید. در ژاپن اولین موبایل دوربین دار به نام sharp J-SH04 در ماه نوامبر عرضه شد. اما مانعی اساسی وجود داشت. این تلفن های همراه فقط در ژاپن قابل استفاده بودند. 

2007: اولین موبایل شرکت اپل با نام آیفون عرضه شد.

2008: اولین موبایل با سیستم عامل اندروید معرفی شد.

تلفن همراه یا گوشی همراه که به آن موبایل نیز می‌گویند، وسیله‌ای است برای ارسال و دریافت تماس تلفنی از طریق ارتباط رادیویی در پهنای وسیع جغرافیایی. منظور از موبایل وسیله‌ای است که برای اتصال به شبکهٔ تلفن همراه به کار می‌رود. موبایل اولین بار در سال 1998 تولید شد. گوشی تلفن بی سیم در سال 1973 با وزنی نزدیک به 2 کیلوگرم تولید شد. موبایل نسل‌های گوناگونی دارد و توسط شرکت‌های سازنده گوناگونی تولید می‌شود و به فروش می‌رسد. برخی از شرکت‌های بزرگ تولیدکنندهٔ گوشی همراه در دنیا شامل نوکیا، سامسونگ الکترونیکس، ال‌جی الکترونیکس، موتورولا، سونی، اپل و اچ‌تی‌سی هستند. طبق آخرین آمار جهانی (در تاریخ اول سپتامبر ۲۰۱۵) تعداد مشترکان تلفن همراه ۷٫۲ میلیارد نفر برآورد شده که البته رقم واقعی افراد ۴٫۹ میلیارد نفر است زیرا بعضی افراد بیش از چند خط و اشتراک دارند. تعداد گوشی‌های فروخته شده در بازهٔ زمانی نیمهٔ دوم سال ۲۰۱۵ نیز ۳۴۰ میلیون دستگاه اعلام شده که ۴۵ درصد آن را تلفن‌های هوشمند تشکیل می‌دهد.[۱] در تلفن‌های همراه به‌طور معمول یک مجموعه نرم‌افزار یا سیستم‌عامل برای کنترل سخت‌افزار به کار می‌رود و برنامه‌های جانبی توسط سیستم‌عامل اجرا می‌شوند. از سیستم‌های عامل معروف برای تلفن همراه، می‌توان به اندروید، آی‌اواس و ویندوز فون اشاره کرد. محتویات ۱ بررسی بلوک‌های داخلی تلفن همراه ۱.۱ بلوک RF ۱.۲ بلوک AF ۱.۳ بلوک MCU ۱.۴ بلوک UI ۱.۵ بلوک منبع تغذیه و شارژینگ ۱.۶ COBBA ۱.۷ PCM ۱.۸ آنالوگ و دیجیتال ۱.۹ بلندگو ۱.۱۰ میکروفن ۱.۱۱ تعمیر موبایل ۲ IMEI ۳ اثرات امواج تلفن همراه بر سلامت انسان ۴ اعتیاد به گوشی همراه ۵ پانویس ۶ جستارهای وابسته بررسی بلوک‌های داخلی تلفن همراه بلوک RF این بلوک متشکل از قطعاتی است که وظیفه آن‌ها ارتباط دادن گوشی به BTS است؛ در حقیقت بلوک RF فرکانس GSM را از BTS دریافت کرده، سپس اطلاعات روی آن را جدا نموده و به واحدهای دیگر موبایل می‌دهد. به زبان دیگر بلوک RF وظیفهٔ تبدیل فرکانس بالای GSM را به فرکانس کمتری به نام IF بر عهده دارد. امواج موجود در فضا توسط آنتن موبایل دریافت شده و وارد قطعه‌ای به نام آنتن سوییچ می‌شوند. آنتن سوییچ وظیفه تعیین حالت فرستندگی یا گیرندگی آنتن را به عهده دارد. بسته به این که موبایل سازگار با چند باند GSM باشد، تعداد پایه‌های آنتن سوییچ متفاوت خواهد بود. آنتن سوییچ برای هر باند GSM، آنتن را به یک خروجی به نام RX و یک ورودی به نام TX وصل می‌کند. در حقیقت آنتن سوییچ مانند یک کلید است که با فرمان‌هایی آنتن را مرتباً به خط RX یا به TX متصل می‌کند. در بلوکی که مشاهده کردید، موبایل قابلیت کار با دو باند GSM900 و GSM1800 را دارد؛ بنابراین آنتن سوییچ دو خروجی RX و دو ورودی TX خواهند داشت که در شبکه‌های تلفن ایران از آن جایی که GSM 900 است خط RX و TX باند ۱۸۰۰ بدون استفاده خواهد بود. آنتن سوییچ یکی از قطعات حساس برد موبایل است و خرابی در آن باعث به وجود آمدن عیوبی از قبیل پرش آنتن یا نداشتن دریافت یا ارسال خواهد شد. در مورد سلف و خازن قبل از اتصال آنتن به آنتن سوییچ نیز از آن جایی که امپدانس خروجی آنتن بسیار کم است و از طرفی امپدانس ورودی آنتن زیاد است، باید قبل از اتصال این دو، عمل تطبیق امپدانس توسط قطعه‌ای انجام شود. معمولاً در مدارات، قسمت آنتن موبایل از یک سلف که به صورت موازی بین آنتن و زمین بسته می‌شود استفاده تشکیل می‌شود. این سلف می‌تواند باعث عمل تطبیق امپدانس بین آنتن و آنتن سوییچ شده و مانع از هدایت جریان DC بین این دو واحد گردد تا این دو واحد اثر منفی در عملکرد یکدیگر نداشته باشند. وظیفه فیلتر SAW حذف فرکانس‌های کانال همسایه و فرکانس‌های مزاحم است. خط خروجی RX از آنتن سوئیچ وارد SAW شده و بعد از آن فرکانس‌های مزاحم حذف می‌شود و فقط فرکانس‌های باند GSM در خروجی آن دیده می‌شود. SAW همان‌گونه که فرکانس‌های مزاحم را حذف می‌کند، فرکانس‌های اصلی GSM را هم خیلی ضعیف می‌کند. برای تقویت سیگنال‌های دریافتی GSM بعد از SAW از یک تقویت‌کننده به نام LNA استفاده می‌شود. آی‌سی RF: به این آی‌سی HAGAR هم گفته می‌شود که اصلی‌ترین قطعه بلوک RF است و وظیفه آن عمل مدولاسیون و دمودلاسیون است. مدولاسیون به سوار کردن اطلاعات روی یک موج گفته می‌شود، در این صورت با توجه به این که موج می‌تواند در فضا منتشر شود اطلاعات ما نیز همراه موج جابجا می‌شود. به موجی که اطلاعات روی آن سوار می‌شود، موج حامل گویند، یکی از وظایف آی سی HAGER انجام این عمل است. عمل مدولاسیون برای اطلاعاتی که از موبایل به BTS ارسال می‌شود انجام می‌گردد. دمودولاسیون به عمل جداسازی اطلاعات از روی فرکانس حامل می‌گویند. این عمل نیز توسط آی سی HAGER انجام شده و روی سیگنال‌های دریافتی از BTS انجام می‌شود. کریستال: برای مدولاسیون و دمودولاسین، آی سی HAGER نیاز به فرکانس دارد. این فرکانس توسط قطعه‌ای به نام کریستال که معمولاً در کنار آی‌سی RF قرار دارد تولید می‌شود. کریستال مولد فرکانس بسیار دقیقی است که در بسیاری از مدارهای الکترونیکی به عنوان تولیدکننده فرکانس یا پالس ساعت از آن استفاده می‌شود. کریستال که اسیلاتور نیز نامیده می‌شود به صورت یک قطعه دو، سه یا چهارپایه است. چند خازن به عنوان فیلتر در داخل اسیلاتور قرار می‌گیرد. آی سی P.A: قبل از ارسال اطلاعات، از یک آی‌سی تقویت‌کننده به نام P.A استفاده می‌شود و سیگنالی که از موبایل خارج می‌شود در نهایت توسط این واحد تقویت خواهد شد.P.A سیگنال‌هایی را که باید تقویت کند از آی سی RF دریافت می‌کند. این آی سی جهت تقویت سیگنال‌های TX به تغذیه نیاز دارد که تغذیه آن به صورت مستقیم از باتری گرفته می‌شود. آی سی VCO: یک گوشی موبایل بایستی بتواند روی فرکانس‌های مختلفی که BTS هر منطقه روی آن تنظیم شده قرار گیرد تا با آن ارتباط پیدا کند. به بیان دیگر آی سی HAGER روی فرکانس‌های مختلفی باید بتواند مدولاسین و دمودلاسین انجام دهد. این عمل مستلزم این است که بتوان فرکانس حامل HAGER [4] را با دقت زیاد تغییر داد، این عمل در موبایل توسط قطعه‌ای به نام VCO انجام می‌شود. بلوک AF بلوک AF (واحد صدای دستگاه) وظیفه تبدیل اطلاعات دریافتی از واحد RF به صدا را بر عهده دارد. همچنین صدایی که باید از موبایل به BTS منتقل شود، قبل از ارسال وارد واحد AF می‌شود که پس از یکسری تبدیلات و آماده‌سازی از طریق واحد RF منتقل می‌شود. در حقیقت واحد AF رابط بین کاربر موبایل و واحد RF است. این بلوک از یک طرف به میکروفون و بلندگو و از طرف دیگر به بلوک RF متصل است. جابجایی اطلاعات بین موبایل و BTS به صورت دیجیتال است. دیجیتال، یعنی منطق صفر و یک؛ بنابراین می‌توان نتیجه گرفت که هر گوشی در یک ثانیه فقط مدت زمان کوتاهی را برای دریافت یا ارسال در اختیار دارد. گوشی در لحظهٔ داشتن کانال می‌تواند اطلاعات را جابجا کند، ولی در لحظه‌ای که فرکانس در اختیار گوشی دیگری است، نمی‌تواند به BTS اطلاعات انتقال دهد و این بدین مفهوم است که دائماً ارتباط بین گوشی و BTS قطع و وصل می‌شود که باعث می‌شود که صدا نیز قطع و وصل شود. برای رفع مشکل اگر صدا به صورت دیجیتال باشد، می‌توان آن را روی حافظه نگهداری کرد و زمان کانالدار بودن موبایل، تمامی اطلاعات حافظه را منتقل کرد؛ بدون این که بخشی از صدا در لحظات قطع و وصل از بین برود. بلوک MCU کنترل عملکرد بلوک‌های مختلف در موبایل بر عهده این واحد است. این واحد از قطعات مختلفی مثل آی‌سی پردازشگر و حافظه‌ها تشکیل شده‌است که توسط یک برنامه سیستم‌عامل می‌تواند کل گوشی را کنترل کند. برنامه سیستم‌عامل توسط طراح گوشی در یکی از حافظه‌های گوشی ذخیره می‌شود. باید توجه داشت که آی‌سی CPU فقط پردازش‌کننده اطلاعات و عملکرد آن تحت تأثیر برنامه سیستم‌عامل است. بلوک UI این بلوک که به آن رابط (کاربر) نیز گفته می‌شود وظیفه راه‌اندازی کلیه اعلام‌کننده‌ها از قبیل زنگ، موتور لرزاننده و LEDهای روشن‌کننده صفحه نمایشگر و صفحه کلید در شب را بر عهده دارد. در بعضی از گوشی‌های موبایل بلوک UI به صورت یک آی سی ساخته می‌شود و در بعضی گوشی‌ها قسمت‌های مختلف آن ترانزیستوری است و به صورت مجزا روی برد قرار می‌گیرد. بلوک منبع تغذیه و شارژینگ منبع تغذیه موبایل واحدی است که ولتاژ لازم بلوک‌های دیگر را از طریق باتری فراهم می‌کند. واحد منبع تغذیه از رگولاتورهای مختلفی تشکیل شده و داخل یک بسته‌بندی قرار دارد. این بسته‌بندی به آی‌سی CCONT موسوم است. واحد شارژینگ نیز مجموعه قطعاتی است که از طریق ولتاژ دریافتی از آداپتور، باتری را شارژ می‌کند. معمولاً این واحد نیز از یک آی‌سی به نام CHAPS تشکیل شده‌است. آی‌سی CCONT و CHAPS با یکدیگر در ارتباط هستند، زیرا آی‌سی CHAPS برای شارژ باتری بایستی از CCONT کنترل شود. COBBA در بلوک AF از یک آی‌سی به نام COBBA استفاده می‌شود. این آی‌سی مبدل سیگنال‌های آنالوگ به دیجیتال و برعکس است. امواج دریافتی آنتن بعد از این که توسط آی‌سی RF دمودولاسیون شدند با خطوط RX وارد آی‌سی COBBA در واحد AF می‌شوند. این آی‌سی ابتدا سیگنال‌های دریافتی از RF را توسط خطوط ارتباطی PCM به بلوک MCU می‌دهد. در این بلوک اطلاعات از طریق آی‌سی CPU روی حافظه موقت گوشی ریخته می‌شود. سپس آی‌سی COBBA دوباره از طریق همان خطوط ارتباطی، اطلاعات را از روی حافظه موقت خوانده و به سیگنال آنالوگ تبدیل می‌کند که از طریق بلندگو قابل استفاده خواهد شد. به همین طریق برای اطلاعاتی که بایستی از موبایل خارج شود، صدایی که توسط میکروفون دریافت می‌شود، به صورت سیگنال آنالوگ است. این سیگنال بعد از ورود به آی‌سی COBBA، تبدیل به صدای دیجیتال می‌شود. این صدا از طریق خطوط PCM به واحد MCU منتقل می‌شود تا در حافظه موقت نگهداری شود و به محض کانال‌دار شدن موبایل تمامی اطلاعات قسمت میکروفون از طریق واحد RF به BTS ارسال می‌شود. PCM PCM یکی از روش‌های انتقال اطلاعات بین دو واحد است. این واحد خطوط ارتباطی بین آی‌سی COBBA و CPU بوده و در نقشه‌ها از آن به عنوان خطوط PCM نام برده می‌شود. این انتقال به صورت کد شده انجام می‌شود که انواع آن RX و TX است. خطوط PCM TX مربوط به مسیر جابجایی اطلاعات دیجیتال میکروفون به حافظه. خطوط PCM RX مربوط به مسیر انتقال اطلاعات دیجیتال دریافتی به حافظه. خطوط PCM TX و PCM RX در نقشه‌های گوشی‌ها بین آی سی COBBA و آی‌سی CPU مشخص می‌باشد. آنالوگ و دیجیتال سیگنال آنالوگ به آن دسته از سیگنال‌هایی اطلاق می‌شود که مقدار ولتاژ آن در لحظات مختلف در حال تغییر باشد؛ به این صورت که در یک لحظه ۲ ولت، لحظه‌ای دیگر ۳ ولت و به همین صورت در حال تغییر باشد. این سیگنال می‌تواند توسط یک میکروفون ساخته شود. ماهیت تغییرات سیگنال آنالوگ، به عنوان مثال صدا، به مولد آن، که می‌تواند صدای یک انسان باشد، بستگی دارد. سیگنال‌های آنالوگ را در آی‌سی‌های حافظه نمی‌توان ذخیره کرد. همچنین در انتقال آن نیز امکان نویز پذیری بالا است. در مدارات منطقی و کنترلرها اگر بخواهیم یک سیگنال آنالوگ را وارد کنیم باید آن را به دیجیتال تبدیل کنیم. دیجیتال یعنی صفر و یک، در حقیقت در سیستم دیجیتال تغییرات در لحظات مختلف وجود دارد، ولی همیشه این تغییرات به صورت صفر و یک است. منظور از صفر و یک، دو سطح منطقی است. ما می‌توانیم صفر منطقی را به سطح ولتاژ صفر ولت و یک منطقی را به سطح ولتاژ پنج ولت تعریف کنیم. در این صورت سطوح ولتاژ دیگری به غیر صفر و پنج ولت نخواهیم داشت. مزیت دیجیتال در ذخیره‌سازی آن توسط آی‌سی حافظه و همچنین انتقال راحت آن با کیفیت خوب است. برای تبدیل سیگنال آنالوگ به دیجیتال روش‌های مختلفی وجود دارد. اصول تبدیل آن به این صورت است که ابتدا از آنالوگ در لحظات مشخص نمونه‌برداری می‌کنیم، سپس نمونه‌ها توسط یک مبدل به دیجیتال تبدیل می‌شود. هر چه تعداد نمونه‌گیری‌ها از سیگنال آنالوگ بیشتر باشد، ما توانسته‌ایم آنالوگ را با کیفیت بهتری به دیجیتال تبدیل کنیم. فقط بایستی این مطلب را در نظر بگیریم که افزایش تعداد نمونه برداری‌ها باعث افزایش حجم تبدیل خواهد شد. طریقه تبدیل آنالوگ به دیجیتال لازم است در تبدیل مجموع ارزش بیت‌هایی که یک هستند، برابر با مقدار ولتاژ آنالوگ شود. بیت‌های به دست آمده را می‌توان توسط سلول‌های حافظهٔ موقت یا دائم ذخیره کرد تا در زمان‌های لازم از آن استفاده کنیم. این عمل در موبایل انجام می‌شود و صدای میکروفون ابتدا به دیجیتال تبدیل شده، سپس در حافظه موقت موبایل قرار می‌گیرد تا در لحظه داشتن کانال ترافیکی یک جا بیت‌ها را ارسال کنیم. این باعث می‌شود که در لحظاتی که BTS کانالی را از موبایل می‌گیرد، صدای مشترک در موبایل ذخیره شده و به صورت منقطع به مخاطبین نرسد. برای صدای دریافتی نیز این عمل انجام می‌شود، فقط در آن حالت باید آی‌سی COBBA مجهز به یک مبدل D to A شود تا بتوانیم اطلاعا دیجیتال دریافتی از BTS را به آنالوگ تبدیل کنیم. به تبدیل آنالوگ به دیجیتال باشد. هر چه فرکانس سیگنال آنالوگ بیشتر باشد، لازم است تعداد نمونه برداری‌ها افزایش یابد تا امکان تبدیل تغییرات سریع آن را داشته باشیم. بلندگو speaker یا COBBA زمانی که تبدیلات را انجام داد باید خروجی آنالوگ را به بلندگو بدهد. معمولاً در بعضی از بردهای موبایل قبل از اتصال سیگنال COBBA به بلندگو ا6ومت محدودکننده به صورت سری با بلندگوهای موبایل استفاده می‌کنند. میکروفن Earphon برای دریافت صدا و انجام تبدیلات و ارسال، از یک میکروفون خازنی در موبایل استفاده می‌شود. میکروفون خازنی معمولاً از یک صفحه کریستالی است که به صدا حساس است و همراه آن یک ترانزیستور تقویت‌کننده وجود دارد. کیفیت دریافت میکروفون خازنی در مقایسه با انواع دیگر میکروفون‌ها بسیار زیاد است که یکی از دلایل آن داشتن ترانزیستور تقویت‌کننده داخل میکروفون است. ترانزیستور میکروفون جهت تقویت نیاز به ولتاژ DC دارد. این ولتاژ را بایستی توسط قطعاتی در برد موبایل فراهم کنیم. هرچه سطح ولتاژ را افزایش دهیم، حساسیت و قدرت دریافتی میکروفون بیشتر می‌شود. در بعضی از موبایل‌ها این ولتاژ توسط آی سی COBBA ساخته می‌شود و قطعه خارجی دیگری نداریم، ولی در بعضی از موبایل‌ها این ولتاژ توسط یک ترانزیستور در کنار آی سی COBBA فراهم می‌شود. البته راه‌اندازی ترانزیستور از طریق آی سی COBBA است. تعمیر موبایل برای تعمیر موبایل باید دوره‌های مربوطه را گذراند و در کنار آن دانش الکترونیکی را به اندازه کافی افزایش داد. مشکلاتی که برای موبایل‌ها بوجود می‌آیند به دو دسته نرم‌افزاری و سخت‌افزاری تقسیم می‌شوند. برای تعمیرات نرم‌افزاری راه‌های ساده و آسانتری وجود دارد. برای تعمیرات مربوط به سخت‌افزار باید کمی جانب احتیاط را رعایت کرد چرا که این کار نیاز به تخصص بالای الکترونیکی دارد. به‌طور خاص به دلیل پیشرفته شدن تجهیزات موبایل‌ها کار کردن با آن‌ها هم نیاز به تخصص بیشتری دارد. گاهی دیده می‌شود که وقتی توسط شخصی مبتدی تعمیر سخت‌افزار انجام می‌شود برای قسمت دیگری از موبایل مشکل بوجود می‌آید. IMEI IMEI در واقع برگرفته از عبارت "International Mobile Equipment Identity" یا «شناسهٔ بین‌المللی تجهیزات موبایل» است. در زمان خرید گوشی، این کد بر روی جعبه یا حتی رسید خرید نوشته شده‌ است. IMEI، یک کد ۱۴ رقمی به همراه ۲ رقم کد "SV" یا "Software Version" (نسخهٔ نرم‌افزار) است که بیشتر در دستگاه‌های جدید دیده می‌شود. هدف استفاده از IMEI، برای شناسایی تلفن‌های همراه و همچنین مسدود کردن آن‌ها از طریق شبکه است. در صورت مفقود یا دزدیده شدن گوشی، با ارائه این کد به اپراتور، گوشی مسدود می‌شود تا احیاناً از آن سوء استفاده نشود. پلیس هم معمولاً گوشی‌های دزدیده شده را با IMEI آن‌ها طبقه‌بندی و ردیابی میکند. از سال ۲۰۰۴ به بعد، فرمت این کد به صورت AA-BBBBBB-CCCCCC-D شده‌است. دو بخش اول، یعنی بخش A و B به عنوان کدهای تخصیص نوع (Type Allocation Code) یا TAC شناخته می‌شوند که با استفاده از آن‌ها میتوان فهمید که این کد مربوط به کدام سازنده تلفن همراه و همچنین کدام مدل از محصولات آن سازنده است. بخش بعدی یا همان بخش C یک کد منحصر به فرد برای همان گوشی است که توسط سازنده تعیین می‌شود. آخرین بخش یا همان بخش D، فقط برای بررسی صحت بخش‌های پیشین یعنی A و B و C در نظر گرفته شده و با داشتن این ۳ بخش، میتوان بخش آخر را محاسبه کرد و از صحت آن‌ها اطمینان حاصل کرد![۲] اثرات امواج تلفن همراه بر سلامت انسان نوشتار اصلی: اثرات امواج تلفن همراه بر سلامت انسان نگرانی‌ها دربارهٔ اثرات امواج تلفن همراه بر سلامت انسان با رشد بیش از حد تلفن‌های بی‌سیم همراه (۲ میلیارد در اوت ۲۰۰۵) بیشتر شده‌است. این نگرانی‌ها به خاطر این هستند که تلفن همراه از خود امواج الکترومغناطیسی در مقیاس مایکروویو ساطع می‌کند.[۳] اعتیاد به گوشی همراه بررسی‌ها در زمینه میزان استفاده از تلفن‌های همراه نشان می‌دهد که تعداد زیادی از مردم در حالی به خواب می‌روند که تلفن همراه خود را در دست دارند یا آن را کنار خود گذاشته‌اند. بر اساس پژوهشی که در کشورهای آمریکا، انگلیس، برزیل، چین، اسپانیا، مکزیک و هند انجام شده است، فناوری نوین ارتباطی ازجمله تلفن همراه، جزو جدایی‌ناپذیر زندگی انسان‌ها شده‌است و هر روز وابستگی افراد به آن بیشتر می‌شود.[۴] بنا بر پژوهشی که یک متخصص علوم رفتاری اعلام کرد، ۶۰ درصد از دختران موردِ پژوهش از گوشی‌های همراه برای ورود به شبکه‌های اجتماعی و بازی‌های مرتبط استفاده می‌کنند و ۳۰ درصد آن‌ها هنگام اتمام شارژ یا جا ماندن تلفن یا قطع آن به هر شکلی دچار استرس می‌شوند، وی با اشاره به اینکه دختران دو برابر پسران به تلفن همراه وابستگی دارند، درنتیجه از اعتیاد دو برابری دختران نسبت به پسران در زمینهٔ استفاده از تلفن همراه بر اساس این پژوهش انجام‌شده خبر داد.[۵] پانویس

ورود موبایل به ایران

تلفن همراه در سال 1372 و پس از 20 سال وارد ایران شد. اولین پیامک نیز در سال 1381 ارسال شد. گوشی های نوکیا اولین دستگاه هایی بودند که وارد ایران شدند و مورد استفاده قرار گرفتند. گوشی های تلفن در آن زمان بسیار بزرگ و سنگین بودند و قیمت آنها به مبلغ 1 میلیون تومان می رسید که با توجه به نرخ تورم، هزینه زیادی محسوب می شد. در آن زمان موبایل یک وسیله لوکس به شمار می آمد.اما به تدریج و با پیشرفت تکنولوژی های موبایلی و گسترش آن ها، امروزه تبدیل به یک نیاز اساسی برای برقراری ارتباط شده است. از جمله اپوراتور های توسعه دهنده شرکت صایران بود که بعدها به ایرانسل تلفیق شد. امروزه اپراتورهای  همراه اول و ایرانسل با ارایه خدمات و سرویس های آنلاین و  خدمات اینترنتی مانند قبض همراه اول و ایرانسل، منجر به افزایش بیش از حد کابران تلفن همراه در ایران شده اند. 

شرکت های برتر تولید کننده موبایل

اپل 

📷

اپل یک شرکت آمریکایی است که طراحی، توسعه و تولید محصولات الکترونیکی، نرم افزار های کامپیوتری و سرویس های آنلاین را بر عهده دارد. تولیدات این شرکت به دو دسته سخت افزاری و نرم افزاری تقسیم می شوند. محصولات سخت افزاری شامل: iPhone, iPad, کامپیوتر های شخصی Mac، ساعت های هوشمند، Apple TV, Home Pod, و  محصولات نرم افزاری این شرکت شامل: iOS, iTunes, مرورگر وب Safari, سیستم عامل های macOs.  سهم بازار اپل به مرز 1 تریلیون دلار نزدیک شده است.

عمده ترین دلایل محبوبیت گوشی های آیفون را می توان در 10 مورد خلاصه کرد:

1 ) سرعت پردازش بسیار بالا

2 ) هماهنگی فوق العاده سخت افزار و نرم افزار

3 ) استفاده ساده تر

4 ) به روز رسانی های جذاب و محبوب سیستم عامل iOS 

5 ) ارائه نخستین نسخه اپلیکیشن ها در App Store 

6 ) اشغال فضای کمتر توسط برنامه های پیش فرض گوشی

7 ) هماهنگی کامل با دیگر دستگاه های اپل به ویژه Mac

8 ) پرداخت موبایلی با Apple Pay

9 ) امکان به اشتراک گذاری محتواها با اعضای خانواده تحت عنوان Family Sharing

10 ) پشتیبانی کامل 

سامسونگ

📷

سامسونگ یک شرکت کره ای است و عنوان بزرگترین تولید کننده دستگاه های موبایل، گوشی های هوشمند، تجهیزات الکترونیکی و تراشه ها را به خود اختصاص داده است. محصولات سامسونگ تنوع بسیاری دارند به گونه ای که با هر نیازی می توانید گوشی کاربردی خود را پیدا کنید. این برند در ایران نیز محبوبیت بسیار بالایی دارد. سهم بازار سامسونگ در ماه اکتبر سال 2017 به 372 میلیارد دلار رسید.

محبوبیت گوشی های سامسونگ را می توان در 10 دلیل عمده خلاصه کرد:

1 ) صفحه نمایش های بزرگتر

2 ) قابلیت تعویض باتری

3 ) قابلیت استفاده از حافظه جانبی یا Micro SD ها

4 ) امکان انتقال محتوا از از انواع کامپیوتر ها به گوشی های سامسونگ

5 ) ارائه نسخه اندروید همه اپلیکیشن ها

6 ) استقاده ساده تر

7 ) امکان به اشتراک گذاری محتوا ها با همه دستگاه ها

8 ) امکان استفاده از widget ها و شخصی سازی صفحه نمایش

9 ) موفقیت ها و محبوبیت های متعدد سامسونگ

10 ) وارانتی دو ساله سامسونگ

تعداد صفحات : 5

درباره ما
Profile Pic
مطالب جالب تو زمینه فناوری اطلاعات رو منتشر میکنم
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 23
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • آی پی امروز : 6
  • آی پی دیروز : 4
  • بازدید امروز : 8
  • باردید دیروز : 6
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 82
  • بازدید ماه : 217
  • بازدید سال : 1,261
  • بازدید کلی : 5,306